【资料图】
1、HP 代表生命的数值。
2、HP变为0的话会陷入战斗不能状态。
3、 力量(Str) 与物理攻击对敌人的伤害量有关。
4、 体力(Vit) 与遭受物理攻击时,所造成的伤害量有关,该值越高所受到的伤害就越少。
5、 魔力(Mag) 与魔法的攻击力、回复力、成功率(指状态攻击魔法)、抽取成功率以及所取得的魔法个数(专指从敌人身上抽取)等有关。
6、 精神(Spr) 与因被魔法攻击所造成的伤害量、遭受不利状态的几率有关 速度(Spd) 影响ATB量表的积累速度,并且对回避有一定影响(每10单位的速度回避将上升1单位) 回避(Eva) 影响到回避敌人攻击的概率,成功的话将不会受到伤害。
7、 命中(Hit) 普通攻击的命中率。
8、不过实际的命中率还与敌人的回避值有关。
9、 运(Luck) 影响到攻击的命中率、道具的取得率以及众多几率的项目。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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